賀嘉音在和朋友一起玩跑團遊戲的途中穿越了,成為拉法米大學的一名文學史教授西列斯諾埃爾。與此同時,拉法米城中正因為一名叛教者的越獄而鬧得沸沸揚揚 等等,這不是他玩的跑團遊戲的故事內容嗎? 但他是主持人,不是玩家啊?! 賀嘉音成為了這個世界的守密人。 學生的考卷展開在他的面前:【教授,請投骰子決定這個學生能否及格。】 同事的論文交給他觀看:【教授,請投骰子決定這份論文能否登上期刊。】 叛教者正在逃離追捕:【教授,請投骰子決定教會的追捕者能否發現他。】 超凡者正在晉升等階:【教授,骰子已經準備好了。】 有個男人正在向他表白:【骰子,給。】 賀嘉音: * 【你望見了神明。】 【你將進行一次意志判定。】 【99/100】 【可憐的你注定獲得了一次大失敗。】 【你向神明投去了癡迷而狂熱的目光。】 【你將成為神明的第一位追隨者。你將跟隨偉大的時光與命運之神世界的守密人,西列斯諾埃爾,一起邁向嶄新的世界。】 【順帶一提,你應該先告白。】 守密人的骰子,留。 * 1. 主攻he,高冷寡言性冷淡攻x對外傲慢張揚對內溫順癡漢受,攻是神明,受是信徒。主劇情,慢熱,受出現比較晚。 2. 跑團遊戲(桌上角色扮演遊戲),一個靠骰子決定遊戲發展的遊戲類型。玩家們會擁有角色卡,角色卡的屬性與骰子數值將決定判定的結果。遊戲的主持人是故事的講述者,也正是投骰子的人。 3. 相較於現實中的跑團,文中的跑團遊戲規則有大幅度簡化和修改,具體見文內設定,不特指任何一個具體的跑團遊戲。請勿將現實中的跑團規則代入到小說。